GTX 1660 Super и RTX 2060 — обе на архитектуре Turing, обе с 6 ГБ GDDR6 и 192-битной шиной. Но различий больше, чем общего. У RTX 2060 1920 CUDA-ядер против 1408 у 1660 Super, 30 RT-ядер и 240 тензорных ядер, которых у 1660 Super нет вовсе. FP32-производительность — 6,45 терафлопс против 5,03. TDP — 160 Вт против 125 Вт. По данным бенчмарков 100+ игр, RTX 2060 быстрее в среднем на 20–25%, а в отдельных современных AAA-проектах разрыв достигает 30–40%.
Коротко: RTX 2060 быстрее на 20–40%, поддерживает DLSS и трассировку лучей, но греется сильнее и дороже на 3 000–5 000 ₽. GTX 1660 Super — дешевле, холоднее, энергоэффективнее, но без апскейлеров и RT. Выбор определяется ценой на вторичке и тем, нужны ли вам DLSS-совместимые игры.
Фокус этого материала: что выбрать для игр в 2026 году
Обе карты в 2026 году — исключительно вторичный рынок, новых в продаже практически нет. По данным Avito на сентябрь 2026 года, GTX 1660 Super стоит 7 000–12 000 ₽ (медиана ~9 000 ₽), RTX 2060 6 ГБ — 11 000–15 000 ₽ (медиана ~13 500 ₽). Разница в цене — 3 000–5 000 ₽, и вопрос в том, оправдывает ли её прирост FPS и поддержка DLSS.
Что сравнивать кроме среднего FPS
Средний FPS обманчив: две карты могут давать одинаковые 60 кадров, но одна — с ровным frametime, а другая — с провалами до 25 FPS в тяжёлых сценах. Для пары GTX 1660 Super и RTX 2060 критически важны 1% Low, frametime и загрузка GPU. RTX 2060 благодаря 1920 CUDA-ядрам лучше держит минимальный FPS в тяжёлых моментах — там разница со 1660 Super может достигать 30–40%, тогда как по среднему FPS она ограничивается 15–25%.
| Критерий | GTX 1660 Super | RTX 2060 | Почему важно |
|---|---|---|---|
| CUDA-ядра | 1408 | 1920 (+36%) | Определяет сырую производительность |
| RT и тензорные ядра | Нет | 30 RT + 240 тензорных | DLSS и трассировка лучей недоступны на 1660 Super |
| FP32-производительность | 5,03 терафлопс | 6,45 терафлопс (+28%) | Сырая вычислительная мощность |
| TDP | 125 Вт | 160 Вт (+28%) | RTX 2060 требует БП от 500 Вт, 1660 Super хватает 450 Вт |
| Цена б/у (2026) | 7 000–12 000 ₽ | 11 000–15 000 ₽ | Разница 3 000–5 000 ₽ — за неё вы получаете DLSS и +20–40% FPS |
| 1% Low | Просадки заметнее в тяжёлых сценах | Держит минимальный FPS стабильнее | Разница в 1% Low между картами может быть больше, чем по среднему FPS |
1080p, 1440p и 4K: конкретные цифры
По усреднённым данным бенчмарков в 9 AAA-играх (Forza Horizon 5, Witcher 3, CS2, Far Cry 6, Hogwarts Legacy, CoD MW3, Ghost of Tsushima, Cyberpunk 2077, Shadow of the Tomb Raider):
| Разрешение / пресет | RTX 2060, FPS | GTX 1660 Super, FPS | Разница |
|---|---|---|---|
| 1080p High | 86 | 71 | +21% |
| 1080p Ultra | 69 | 55 | +25% |
| 1440p Ultra | 50 | 40 | +25% |
| 4K Ultra | 28 | 20 | +40% |
В 1080p ограничителем чаще выступает процессор, а в 1440p — уже видеокарта, и тут преимущество RTX 2060 проявляется полнее. Для 1440p обе карты требуют снижения настроек до средних или использования DLSS на RTX 2060. В 4K обе карты не годятся — даже RTX 2060 выдаёт лишь 28 FPS в среднем.
Конкретные игры: 1080p High
| Игра | RTX 2060, FPS | GTX 1660 Super, FPS | Разница |
|---|---|---|---|
| Forza Horizon 5 | 99 | 86 | +15% |
| The Witcher 3 | 107 | 83 | +29% |
| Counter-Strike 2 | 157 | 133 | +18% |
| Far Cry 6 | 84 | 70 | +20% |
| Hogwarts Legacy | 59 | 46 | +28% |
| CoD: Modern Warfare III | 69 | 55 | +25% |
| Ghost of Tsushima | 53 | 41 | +29% |
| Cyberpunk 2077 | 58 | 44 | +32% |
| Shadow of the Tomb Raider | 92 | 77 | +19% |
По данным тестов в 8 играх (R6 Siege, Warzone 2.0, Witcher 3, Apex Legends, BF5, Cyberpunk 2077, Fortnite, God of War) средний FPS составил 119 у RTX 2060 и 100 у 1660 Super — разница 19%. В соревновательных тайтлах (CS2, Valorant, Dota 2) обе карты выдают 130+ FPS и разница почти не ощущается. В AAA-играх 2024–2026 года разрыв максимальный — там DLSS и лишние CUDA-ядра RTX 2060 решают.
DLSS — главный козырь RTX 2060
GTX 1660 Super не поддерживает DLSS — ни в каком виде. RTX 2060 официально работает с DLSS 2, а через неофициальные моды (OptiScaler, DLSS Swapper) можно подключить даже DLSS Frame Generation в режиме 2X, хотя стабильность на Turing не гарантирована и режимы 3X/4X работают неудовлетворительно. В играх с поддержкой DLSS — Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy, Warzone, Forza Horizon 5 — RTX 2060 с включённым DLSS Quality получает прирост 25–35% поверх raster-производительности. В абсолютных цифрах: Cyberpunk 2077 1080p High без DLSS — 58 FPS, с DLSS Quality — ~75 FPS; Hogwarts Legacy 1080p High без DLSS — 59 FPS, с DLSS — ~75 FPS. Для 1660 Super единственный апскейлер — FSR, который заметно уступает DLSS по качеству изображения.
Трассировка лучей: есть ли смысл
У GTX 1660 Super трассировки лучей нет. У RTX 2060 — есть, но 6 ГБ VRAM и 30 RT-ядер серьёзно ограничивают применимость. Без DLSS падение производительности составляет 4–6 раз: например, в Doom Eternal 1080p без RT — 150 FPS, с RT без DLSS — 40 FPS. С DLSS в лёгких RT-эффектах (отражения, лёгкие тени) в 1080p на средних настройках можно получить 40–60 FPS. Из пары десятков протестированных игр с RT + DLSS на максимальных настройках лишь в 2 играх достигается 60+ FPS, ещё в 5 — около 40 FPS, в 13 — ниже 30 FPS. При снижении настроек до средних 60 FPS достижимо примерно в половине случаев. Реалистичный сценарий для RTX 2060: лёгкие эффекты RT + DLSS в 1080p на минимальных-средних настройках.
Какие игры использовать для теста
Смесь соревновательных и тяжёлых AAA-проектов: Counter-Strike 2, Warzone, Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy, Fortnite, PUBG, Ghost of Tsushima, Alan Wake 2. Плюс одна-две игры, в которые вы играете постоянно. Результаты из разных источников нельзя смешивать, если отличаются пресет, версия игры, драйвер или процессор стенда — разница в процессоре может дать ±15% только из-за бутылочного горлышка.
Есть ли смысл переходить с RTX 2060 на GTX 1660 Super
Нет — это апгрейд вниз. RTX 2060 быстрее, имеет DLSS и RT. Обратный переход (с 1660 Super на RTX 2060) имеет смысл, если вы играете в DLSS-совместимые AAA-проекты и разница в 3 000–5 000 ₽ вас устраивает. При бюджете до 9 000 ₽ 1660 Super — разумный выбор для киберспорта и нетребовательных игр. При бюджете 12 000–14 000 ₽ RTX 2060 даёт заметно больше возможностей.
Итог
Если разница в цене до 3 000 ₽ — берите RTX 2060: DLSS, выше FPS, стабильнее 1% Low. Если RTX 2060 стоит на 5 000+ ₽ дороже, а вы играете в CS2, Dota 2 и Fortnite — GTX 1660 Super достаточно, переплата не окупится. Обе карты имеют 6 ГБ VRAM, чего в 2026 году уже не хватает для ультра-настроек в новейших AAA-играх (Alan Wake 2, STALKER 2) — снижайте пресет или включайте DLSS/FSR.
Частые вопросы
Что важнее при сравнении GTX 1660 Super и RTX 2060?
Средний FPS, 1% Low и наличие DLSS. RTX 2060 выигрывает по всем трём: +20–40% FPS, стабильнее минимальный кадр и апскейлер, которого у 1660 Super нет.
Можно ли сравнивать тесты с разных сайтов?
Только если совпадают пресет, разрешение, версия игры и процессор стенда. Иначе цифры несопоставимы — разница в процессоре может дать ±15%.
Когда апгрейд с 1660 Super на RTX 2060 оправдан?
Когда вы играете в AAA-проекты с поддержкой DLSS и готовы заплатить разницу 3 000–5 000 ₽. В киберспорте прирост вы не почувствуете — обе карты выдают 130+ FPS.
Хватит ли 6 ГБ видеопамяти в 2026 году?
Для 1080p на средних-высоких настройках — да. Для ультра в новейших AAA (Alan Wake 2, STALKER 2) — нет, требуется снижать пресет или использовать апскейлер. Некоторые игры на экстремальных настройках потребляют более 7 ГБ, что просаживает обе карты.
Работает ли DLSS Frame Generation на RTX 2060?
Официально — нет, только DLSS 2 (суперразрешение). Через неофициальные моды (OptiScaler) режим 2X работает, но 3X и 4X нестабильны. Автор мода не рекомендует использовать на основном ПК.
CS2
Dota 2
Cyberpunk 2077
RDR 2
Valorant
Baldur's Gate 3
Elden Ring