RTX 4060 и RTX 4060 Ti — карты одной архитектуры Ada Lovelace (5 нм TSMC 4N), обе поддерживают DLSS 3 Frame Generation и AV1-кодирование. Но чипы разные: AD107 у 4060 и более крупный AD106 у 4060 Ti. У Ti на 42% больше CUDA-ядер (4352 против 3072), на 42% больше RT-ядер (34 против 24) и тензорных ядер (136 против 96). Пропускная способность памяти — 288 ГБ/с против 272 ГБ/с (+6%), шина одинаковая — 128 бит. FP32-производительность — 22,06 терафлопс против 15,11 (+46%). TDP — 160 Вт против 115 Вт (+39%). По данным бенчмарков в 100+ играх, RTX 4060 Ti быстрее в среднем на 14–18% в 1080p, на 18–25% в 1440p и на 15–20% в 4K. Кроме того, 4060 Ti доступна в версии 16 ГБ — единственная карта в линейке Ada с таким объёмом на 128-битной шине.
Коротко: RTX 4060 Ti быстрее на 14–25% благодаря 42% большему количеству CUDA-ядер, а версия 16 ГБ решает проблему нехватки памяти в 1440p. RTX 4060 дешевле на 6 000–10 000 ₽, холоднее на 45 Вт и достаточен для 1080p. Обе поддерживают DLSS 3 Frame Generation. Переплата за Ti оправдана при мониторе 1440p, в тяжёлых AAA и при запросе 100+ FPS. Версия 16 ГБ имеет смысл только в играх с HD-текстурами, где 8 ГБ не хватает.
Фокус этого материала: что выбрать для игр в 2026 году
Обе карты в 2026 году доступны новыми и б/у. Новые RTX 4060 8 ГБ стоят от 28 000 ₽, RTX 4060 Ti 8 ГБ — от 35 000 ₽, RTX 4060 Ti 16 ГБ — от 42 000 ₽. На Avito: 4060 — 20 000–28 000 ₽ (медиана ~24 000 ₽), 4060 Ti 8 ГБ — 26 000–36 000 ₽ (медиана ~31 000 ₽), 4060 Ti 16 ГБ — 33 000–45 000 ₽ (медиана ~38 000 ₽). Разница между 4060 и 4060 Ti 8 ГБ — 6 000–8 000 ₽, между 8 и 16 ГБ версиями Ti — ещё 6 000–8 000 ₽.
Что сравнивать кроме среднего FPS
Средний FPS без 1% Low неинформативен: две карты могут давать одинаковые 60 кадров, но одна — с ровным frametime, а другая — с провалами до 30 FPS в тяжёлых сценах. Для пары RTX 4060 и RTX 4060 Ti критически важны 1% Low, frametime и загрузка GPU. Ti благодаря 4352 CUDA-ядрам лучше держит минимальный FPS в тяжёлых моментах — разница в 1% Low может достигать 20–30%, тогда как по среднему FPS она ограничивается 14–25%. DLSS 3 Frame Generation сглаживает frametime на обеих картах, но Ti генерирует промежуточные кадры качественнее за счёт большего количества тензорных ядер.
| Критерий | RTX 4060 | RTX 4060 Ti (8 ГБ / 16 ГБ) | Почему важно |
|---|---|---|---|
| Графический чип | AD107 | AD106 (крупнее) | Больший кристалл Ti — больше SM-блоков и ядер |
| CUDA-ядра | 3072 | 4352 (+42%) | Главный фактор превосходства Ti в играх |
| RT-ядра / тензорные | 24 (3-е пок.) / 96 (4-е пок.) | 34 (3-е пок.) / 136 (4-е пок.) (+42%) | Ti лучше в RT и генерации кадров DLSS 3 |
| Видеопамять | 8 ГБ GDDR6, 128 бит, 272 ГБ/с | 8 ГБ или 16 ГБ GDDR6, 128 бит, 288 ГБ/с | 16 ГБ — единственное решение для 1440p Ultra с HD-текстурами |
| FP32 | 15,11 терафлопс | 22,06 терафлопс (+46%) | Сырая вычислительная производительность |
| Boost-частота | 2460 МГц | 2535 МГц (+3%) | Частоты почти равны — разница в ядрах, а не в тактах |
| TDP | 115 Вт, БП от 500 Вт, 8-pin | 160 Вт, БП от 550 Вт, 8-pin (или 6-pin) | Ti на 45 Вт горячее, но всё ещё энергоэффективнее RTX 30 |
| DLSS 3 Frame Generation | Да | Да | Обе поддерживают — главное отличие от RTX 30 |
| PCIe | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 | На PCIe 3.0 возможна просадка 2–3% на обеих |
| Цена (2026) | 20 000–28 000 ₽ (б/у), от 28 000 ₽ (новая) | 26 000–36 000 ₽ / 33 000–45 000 ₽ (б/у), от 35 000 / 42 000 ₽ (новые) | Разница 6 000–8 000 ₽ за 8 ГБ Ti, ещё 6 000–8 000 ₽ за 16 ГБ |
Синтетические бенчмарки
В 3DMark Time Spy 4060 Ti набирает 12 633 балла против 10 600 у 4060 — разница 19%. В Port Royal (трассировка лучей) — 7 012 против 6 400 (+10%). В Fire Strike — 30 544 против 26 500 (+15%). PassMark Graphics: 21 120 против 19 800 (+7%). GeekBench v6 Compute: 114 200 против 99 500 (+15%). Синтетика показывает отрыв 7–19% — меньше, чем в реальных играх, поскольку 3DMark меньше упирается в память и процессор. Разница между версиями 8 и 16 ГБ в синтетике отсутствует — до 8 ГБ VRAM бенчмарки не превышают.
| Бенчмарк | RTX 4060 Ti | RTX 4060 | Разница |
|---|---|---|---|
| 3DMark Time Spy | 12 633 | 10 600 | +19% |
| 3DMark Port Royal (RT) | 7 012 | 6 400 | +10% |
| 3DMark Fire Strike | 30 544 | 26 500 | +15% |
| PassMark Graphics | 21 120 | 19 800 | +7% |
| GeekBench v6 Compute | 114 200 | 99 500 | +15% |
1080p, 1440p и 4K: конкретные цифры (без DLSS 3)
По усреднённым данным бенчмарков в 9 AAA-играх (Forza Horizon 5, Witcher 3 Next-Gen, CS2, Far Cry 6, Hogwarts Legacy, CoD MW3, Ghost of Tsushima, Cyberpunk 2077, Shadow of the Tomb Raider) без использования DLSS 3 Frame Generation:
| Разрешение / пресет | RTX 4060 Ti, FPS | RTX 4060, FPS | Разница |
|---|---|---|---|
| 1080p High | 135 | 118 | +14% |
| 1080p Ultra | 112 | 96 | +17% |
| 1440p Ultra | 82 | 70 | +17% |
| 4K Ultra | 46 | 42 | +10% |
В 1080p разница между картами 14–17% — упор чаще в процессор, и 42% большее количество ядер у Ti не раскрываются полностью. В 1440p отрыв растёт до 17–25%: нагрузка смещается на GPU, и 4352 CUDA-ядра Ti справляются лучше. В 4K разница сокращается до 10% — обе карты упираются в 128-битную шину и 8 ГБ памяти, и лишние ядра не помогают. Для 4K обе карты слабы, но DLSS 3 FG частично компенсирует.
Конкретные игры: 1080p High (без DLSS 3)
| Игра | RTX 4060 Ti, FPS | RTX 4060, FPS | Разница |
|---|---|---|---|
| Forza Horizon 5 | 142 | 125 | +14% |
| The Witcher 3 (Next-Gen) | 155 | 132 | +17% |
| Counter-Strike 2 | 240 | 210 | +14% |
| Far Cry 6 | 115 | 98 | +17% |
| Hogwarts Legacy | 88 | 73 | +21% |
| CoD: Modern Warfare III | 112 | 95 | +18% |
| Ghost of Tsushima | 84 | 68 | +24% |
| Cyberpunk 2077 | 102 | 82 | +24% |
| Shadow of the Tomb Raider | 148 | 128 | +16% |
Конкретные игры: 1440p Ultra (без DLSS 3)
| Игра | RTX 4060 Ti, FPS | RTX 4060, FPS | Разница |
|---|---|---|---|
| Forza Horizon 5 | 82 | 72 | +14% |
| The Witcher 3 (Next-Gen) | 92 | 78 | +18% |
| Counter-Strike 2 | 175 | 150 | +17% |
| Far Cry 6 | 85 | 70 | +21% |
| Hogwarts Legacy | 54 | 45 | +20% |
| CoD: Modern Warfare III | 70 | 58 | +21% |
| Ghost of Tsushima | 52 | 44 | +18% |
| Cyberpunk 2077 | 56 | 46 | +22% |
| Shadow of the Tomb Raider | 105 | 88 | +19% |
В 1440p разрыв 14–22%: 4060 Ti уверенно держит 50+ FPS во всех AAA, тогда как 4060 проваливается ниже 50 в Hogwarts Legacy (45 FPS), CoD MW3 (58 FPS) и Cyberpunk 2077 (46 FPS). В соревновательных тайтлах (CS2, Valorant, Dota 2) обе карты выдают 150+ FPS, и разница почти не ощущается. С включённым DLSS 3 FG обе карты преодолевают 100 FPS в 1440p в поддерживаемых играх, но Ti — с большим запасом для мониторов 144 Гц.
DLSS 3 Frame Generation: обе поддерживают, Ti генерирует качественнее
Обе карты официально поддерживают DLSS 3 Frame Generation — это ключевое отличие от RTX 30, где FG недоступен. DLSS 3 FG + DLSS Super Resolution (Quality) даёт прирост 80–120% в 60+ поддерживаемых играх (Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy, Warzone, Forza Horizon 5, Alan Wake 2, CoD MW3, Witcher 3 Next-Gen и др.). Cyberpunk 2077 1080p High без DLSS — 82 FPS (4060) / 102 FPS (4060 Ti), с DLSS 3 FG + Quality — ~140 / ~170 FPS. В 1440p Ultra: 4060 без DLSS — 46 FPS, с DLSS 3 FG + Quality — ~85 FPS; 4060 Ti без DLSS — 56 FPS, с DLSS 3 FG + Quality — ~100 FPS. Разница сохраняется — Ti быстрее на 15–20% даже с FG.
Качество генерации кадров на Ti выше благодаря 136 тензорным ядрам против 96 у 4060: меньше артефактов в быстро движущихся сценах и ниже инпут-лаг. Однако в соревновательных играх (CS2, Valorant) FG не поддерживается, и там разница определяется чистой растеризацией — 14–17% в пользу Ti. В играх без поддержки DLSS 3 (инди, старые AAA, EA-эксклюзивы) Ti также быстрее на 14–24%.
8 ГБ против 16 ГБ: когда память решает
RTX 4060 доступна только с 8 ГБ. RTX 4060 Ti — с 8 или 16 ГБ, при одинаковой 128-битной шине и пропускной способности 288 ГБ/с. В 1080p Ultra 8 ГБ хватает для большинства игр. В 1440p Ultra — на пределе: Hogwarts Legacy, Cyberpunk 2077, The Last of Us Part I и Alan Wake 2 с HD-текстурами потребляют 7–9 ГБ, что вызывает просадки 1% Low на 8 ГБ версии. 16 ГБ решает эту проблему полностью — карта не упирается в память даже на максимальных настройках.
Однако 128-битная шина ограничивает пропускную способность: 16 ГБ не делают карту быстрее в задачах, где не нужна память — FPS в средней полосе одинаковый у 8 и 16 ГБ версий. Разница проявляется только в 1% Low в 4–5 из 10 тяжёлых AAA, где потребление превышает 8 ГБ. В синтетических бенчмарках разницы между 8 и 16 ГБ нет. Если вы играете в 1080p — 16 ГБ избыточны. Если в 1440p Ultra с HD-текстурами в новейших AAA — 16 ГБ оправданы. Для 4K обе версии слабы. 16 ГБ также полезны для рабочих задач — Stable Diffusion, видеомонтаж в DaVinci Resolve, работа с большими текстурами.
Трассировка лучей: обе поддерживают, Ti сильнее на 15–25%
Обе карты имеют RT-ядра 3-го поколения: 34 у Ti против 24 у 4060. В Port Royal 4060 Ti набирает 7012 против 6400 — отрыв 10%. В Cyberpunk 2077 1080p RT Medium + DLSS 2 Quality: Ti — ~55 FPS, 4060 — ~42 FPS (+31%). С DLSS 3 FG + Quality на 4060 — ~75 FPS, на Ti — ~95 FPS. В тяжёлых играх с полным RT (Cyberpunk 2077 RT Ultra) обе карты без DLSS ниже 25 FPS, с DLSS 3 FG + Quality — 40–55 FPS. Реалистичный сценарий: лёгкие эффекты RT + DLSS 3 в 1080p на средних настройках. 4060 Ti комфортнее на 20–30% в RT-сценах.
Энергопотребление: 115 Вт против 160 Вт
Разница в TDP — 45 Вт (160 Вт у Ti против 115 Вт у 4060). Обе карты энергоэффективны по меркам RTX 30: 4060 потребляет меньше любой карты Ampere, 4060 Ti — на уровне RTX 3060 (170 Вт), но при значительно большей производительности. 4060 хватает БП от 500 Вт с одним 8-pin, 4060 Ti — от 550 Вт с одним 8-pin (или 6-pin на некоторых моделях). В FurMark 4060 Ti достигает 68–72 °C, 4060 — 62–66 °C. Обе карты подходят для компактных сборок, но 4060 — идеальный выбор для Mini-ITX: многие модели с одним вентилятором остаются бесшумными даже под нагрузкой.
Какие игры использовать для теста
Смесь соревновательных и тяжёлых AAA-проектов: Counter-Strike 2 (упор в процессор, разница 14% в 1080p), Warzone (DLSS 3 FG поддерживается — обе карты преодолевают 100 FPS), Cyberpunk 2077 (максимальный разрыв — до 24% в 1080p в пользу Ti), Hogwarts Legacy (8 ГБ на пределе в 1440p, 16 ГБ Ti решает проблему), The Last of Us Part I (HD-текстуры — 8 ГБ тесно, 16 ГБ критичны), Fortnite (DLSS 3 FG поддерживается), PUBG, Ghost of Tsushima (до +24% в 1080p), Alan Wake 2 (DLSS 3 критичен — без него обе карты ниже 30 FPS). Плюс одна-две игры, в которые вы играете постоянно. Результаты из разных источников нельзя смешивать, если отличаются пресет, версия игры, драйвер или процессор стенда — разница в процессоре может дать ±15% только из-за бутылочного горлышка.
Есть ли смысл переходить с RTX 4060 Ti на RTX 4060
Нет — это даунгрейд. Ti быстрее на 14–25%, имеет больше ядер и лучше держит минимальный FPS. Обратный переход с RTX 4060 на 4060 Ti имеет смысл, если: нужен стабильный 60 FPS в 1440p во всех AAA без исключения (4060 в Cyberpunk 2077 1440p Ultra выдаёт 46 FPS — некомфортно, Ti — 56 FPS), играете в тяжёлые AAA с RT, монитор 1440p и частота 120+ Гц. Если играете в 1080p и 60 FPS хватает — апгрейд нерентабелен, разница в 1080p High составляет 14%. Версия 16 ГБ имеет смысл только при переходе в 1440p Ultra с HD-текстурами, где 8 ГБ не хватает — в остальных случаях переплата за 16 ГБ не окупается.
Итог
Для 1080p на высоких настройках RTX 4060 достаточно — 8 ГБ дают запас по памяти, а разница в 14–17% FPS не критична. Для 1080p Ultra, 1440p и тяжёлых AAA с RT дополнительные 1280 CUDA-ядер, 10 RT-ядер и 40 тензорных ядер у 4060 Ti дают реальный прирост 17–25%, а 1% Low стабилизируется. Если разница в цене до 6 000–7 000 ₽ — берите 4060 Ti 8 ГБ: прирост FPS того стоит. Если 4060 Ti стоит на 8 000+ ₽ дороже, а вы играете в 1080p — 4060 достаточно. Версия 16 ГБ оправдана только при мониторе 1440p и игре в новейшие AAA с HD-текстурами (Hogwarts Legacy, The Last of Us Part I, Alan Wake 2) — в остальных случаях переплата 6 000–8 000 ₽ не окупается. Обе карты поддерживают DLSS 3 Frame Generation — это главное преимущество над RTX 30. Учитывайте: 4060 Ti требует БП от 550 Вт, 4060 хватает 500 Вт. Слабый процессор съест разницу — обе карты раскрываются с процессорами уровня Ryzen 5 5600 / Core i5-11400F и выше.
Частые вопросы
Что важнее при сравнении RTX 4060 и RTX 4060 Ti?
Средний FPS, 1% Low и количество CUDA-ядер. 4060 Ti выигрывает по всем трём: +14–25% FPS, стабильнее минимальный кадр и 4352 ядер против 3072. Обе поддерживают DLSS 3 Frame Generation — разница только в чистой скорости. Версия 16 ГБ добавляет запас по памяти для 1440p Ultra.
В чём разница между 8 и 16 ГБ версиями 4060 Ti?
Только объём видеопамяти. Чип, частоты, CUDA-ядра и шина (128 бит) одинаковые. 16 ГБ помогают в 1440p Ultra в играх с HD-текстурами (Hogwarts Legacy, The Last of Us Part I, Alan Wake 2), где 8 ГБ заполняется и вызывает просадки 1% Low. В 1080p и в синтетике разницы нет. Переплата 6 000–8 000 ₽ за 16 ГБ окупается только при мониторе 1440p.
Можно ли сравнивать тесты с разных сайтов?
Только если совпадают пресет, разрешение, версия игры, драйвер и процессор стенда. Иначе разница в результатах может быть вызвана условиями теста, а не картами — разница в процессоре даёт ±15%.
Когда апгрейд с 4060 на 4060 Ti оправдан?
Когда вы играете в 1440p и 4060 не вытягивает 60 FPS в тяжёлых AAA. В Cyberpunk 2077 1440p Ultra прирост составляет 22% — с 46 до 56 FPS. Если монитор 1080p и устраивает 60 FPS — переплата в 6 000–8 000 ₽ не окупится, прирост всего 14%.
Хватит ли 8 ГБ видеопамяти в 2026 году?
Для 1080p Ultra — да, обе карты справляются. Для 1440p Ultra в новейших AAA (Hogwarts Legacy, The Last of Us Part I, Alan Wake 2) с HD-текстурами — 8 ГБ на пределе, возможны просадки 1% Low. Версия 16 ГБ решает проблему. Для 4K Ultra обе карты слабы.
Поддерживают ли обе карты DLSS 3 Frame Generation?
Да, обе официально поддерживают DLSS 3 Frame Generation — это главное преимущество над RTX 30. FG удваивает FPS в 60+ поддерживаемых играх. Качество генерации на Ti выше за счёт 136 тензорных ядер против 96.
Какие требования к блоку питания?
RTX 4060: TDP 115 Вт, достаточно БП от 500 Вт с одним 8-pin. RTX 4060 Ti: TDP 160 Вт, нужен БП от 550 Вт с одним 8-pin или 6-pin. Разница в 45 Вт невелика — обе карты подходят для компактных сборок.
CS2
Dota 2
Cyberpunk 2077
RDR 2
Valorant
Baldur's Gate 3
Elden Ring