Elden Ring работает на движке FromEngine и имеет аппаратное ограничение 60 FPS — без мода на снятие лимита даже RTX 4090 не выдаст больше. Бюджет 70 000 ₽ в 2026 году — это уровень RTX 4060 или б/у RTX 3070, что обеспечивает стабильные 60 FPS в 1080p Max без просадок и 80–100 FPS с модом на разблокировку кадра. Игра GPU-bound: процессор почти не ограничивает FPS, а основная нагрузка ложится на видеокартоту и видеопамять.
Коротко: За 70 000 ₽ в 2026 году можно собрать ПК на базе RTX 4060 8 ГБ и Ryzen 5 5600, который выдаёт стабильные 60 FPS в Elden Ring 1080p Max без просадок и 90 FPS с модом на разблокировку. Бюджет распределяется так: GPU — ~26 000 ₽, CPU — ~11 000 ₽, RAM 16 ГБ — ~7 000 ₽, SSD 1 ТБ — ~5 000 ₽, БП + корпус + охлаждение — ~13 000 ₽, материнская плата — ~6 000 ₽. Elden Ring не поддерживает DLSS нативно, но моды добавляют DLSS 2 и FSR 2, что даёт +30–40% FPS при разблокировке кадра.
Задача конкретной сборки
Материал Сборка ПК для Elden Ring за 70 000 ₽: 1080p, настройки и апгрейд 2026 рассчитан на конкретный сценарий: 1080p, настройки Max, целевой FPS 60 без просадок (стоковый лимит) или 90+ с модом на разблокировку, срок использования 3–4 года. Elden Ring — action-RPG, где фризы в боях с боссами критичны: лаг на 0,3 секунды при уклонении от атаки Малении может стоить смерти и потери рун. Приоритеты комплектующих здесь отличаются от универсальной сборки: сначала задаётся целевой FPS и разрешение, затем распределяется бюджет между GPU, CPU, памятью, накопителем и охлаждением. С выходом DLC Shadow of the Erdtree игра стала требовательнее: зоны вроде Belurat и Scadu Altus потребляют больше VRAM и сильнее нагружают GPU.
Как распределить бюджет
В случае с Elden Ring видеокарта — безоговорочный приоритет №1. Игра GPU-bound: загрузка процессора не превышает 40–50% даже в боях с боссами, а видеокарта работает на 90–100%. Поэтому на GPU уходит 35–40% бюджета. Процессор может быть скромным — даже Ryzen 5 3600 не ограничивает 60 FPS. На память экономить нельзя — Elden Ring потребляет 8–10 ГБ RAM. Важно учитывать рост цен на DDR4: 16 ГБ теперь стоят 6 500–8 000 ₽ вместо 4 000 ₽ год назад из-за дефицита чипов памяти.
| Компонент | Рекомендация за 70 000 ₽ | Цена, ₽ | Приоритет |
|---|---|---|---|
| Видеокарта | RTX 4060 8 ГБ (новая) или б/у RTX 3070 8 ГБ (от 24 000 ₽) | 26 000 | Высокий — определяет FPS и стабильность в Elden Ring |
| Процессор | AMD Ryzen 5 5600 (6 ядер, 12 потоков, boost 4.4 ГГц) | 11 000 | Средний — Elden Ring не нагружает CPU, но 5600 даёт запас под другие игры |
| Материнская плата | B550M (AM4, PCIe 4.0, 2 слота RAM) | 6 000 | Средний — AM4 для апгрейда до Ryzen 5700X3D |
| Оперативная память | 16 ГБ DDR4 3200 МГц CL16 (2×8 ГБ, двухканал) | 7 000 | Средний — Elden Ring потребляет 8–10 ГБ. DDR4 подорожала в 1,5–2 раза |
| SSD | 1 ТБ NVMe PCIe 3.0/4.0 (Elden Ring + DLC ~80 ГБ) | 5 000 | Высокий — критичен для устранения фризов при перемещении между зонами |
| Блок питания | 550 Вт, 80+ Bronze | 4 500 | Обязательный — запас по мощности 30% |
| Охлаждение | Башенный кулер 4 теплотрубки (ID-Cooling SE-214-XT) | 2 000 | Обязательный — Ryzen 5600 без боксового кулера |
| Корпус | Mesh-фронт, 2–3 вентилятора в комплекте | 3 000 | Обязательный — продуваемость для RTX 4060 |
| Итого | ~64 500 | Запас ~5 500 ₽ — на б/у RTX 3070 или апгрейд RAM |
Видеокарта: RTX 4060 против б/у RTX 3070 для Elden Ring
RTX 4060 8 ГБ за 26 000–28 000 ₽ — оптимальный выбор для Elden Ring в 1080p. В Elden Ring 1080p Max без модов (лимит 60 FPS) она выдаёт стабильные 60 FPS без просадок — 1% Low держится на 58–60. С модом на разблокировку кадра — 90 FPS в открытом мире, 75–80 FPS в боях с боссами. С модом DLSS 2 Quality — 120 FPS в открытом мире, 100+ в боях. 8 ГБ VRAM для Elden Ring в 1080p Max достаточно: игра потребляет 5–6 ГБ, в DLC-зонах до 7 ГБ. Главные плюсы RTX 4060: TDP 115 Вт (холодная, тихая, любой БП), AV1-кодирование для стриминга, новая карта с гарантией 3 года.
Б/у RTX 3070 8 ГБ за 24 000–28 000 ₽ — альтернатива с +15–20% чистой растеризации. С модом на разблокировку — 110 FPS в открытом мире, 90+ в боях с боссами. В Elden Ring DLSS 3 Frame Generation не работает нативно, и через моды FG нестабилен на движке FromEngine. Поэтому технологическое преимущество RTX 4060 над 3070 в Elden Ring минимально — решает чистая растеризация. TDP 220 Вт, нужен БП от 650 Вт (доп. 1 000 ₽ к бюджету), нет гарантии. Но 256-битная шина с 448 ГБ/с против 128-битной и 272 ГБ/с у 4060 даёт 3070 преимущество в 1% Low в DLC-зонах с тяжёлыми текстурами.
| Сценарий (1080p Max) | RTX 4060, FPS | RTX 3070 (б/у), FPS | Разница |
|---|---|---|---|
| Сток (лимит 60 FPS) | 60 (1% Low: 58–60) | 60 (1% Low: 59–60) | Одинаково — лимит игры |
| Мод на разблокировку, без DLSS | 90 (1% Low: 75) | 110 (1% Low: 92) | +22% |
| Мод + DLSS 2 Quality | 120 (1% Low: 100) | 145 (1% Low: 120) | +21% |
| Бой с боссом (Маления), разблок. | 75–80 | 90–95 | +19% |
| DLC-зона (Belurat), разблок. | 80–85 | 95–100 | +18% |
При стоковых настройках (лимит 60 FPS) обе карты идентичны — разница проявляется только с модом на разблокировку. Если вы играете с лимитом 60 FPS, RTX 4060 и б/у RTX 3070 дают одинаковый результат. Если хотите 90+ FPS — 3070 выгоднее по чистой производительности, но 4060 выгоднее по гарантиям, энергопотреблению и поддержке DLSS 3 в других играх.
Процессор: почему CPU не критичен для Elden Ring
Ryzen 5 5600 за 11 000 ₽ — оптимальный выбор, но для Elden Ring процессор не критичен. 6 ядер / 12 потоков, boost 4.4 ГГц, TDP 65 Вт. Elden Ring на движке FromEngine хорошо распараллеливает нагрузку: загрузка CPU не превышает 40–50% даже в боях с боссами с большим количеством эффектов. Ryzen 5 5600 обеспечивает 1% Low на уровне 58–60 FPS при стоковом лимите и 75+ с разблокировкой в связке с RTX 4060 — без провалов.
Для Elden Ring разница между 5600 и 5700X3D минимальна: 3D V-Cache даёт прирост всего 3–5% в 1% Low, потому что игра не упирается в CPU. В отличие от Escape from Tarkov или Apex Legends, где 5700X3D даёт +20–30%, в Elden Ring апгрейд процессора не окупается. Intel Core i5-12400F за 10 000 ₽ — также достаточен, но требует более дорогую материнскую плату. Даже Ryzen 5 3600 за 7 000 ₽ не ограничивает 60 FPS в Elden Ring.
| Процессор | Elden Ring 1080p Max (сток), FPS | Разблокировка, FPS | Загрузка CPU | Цена, ₽ |
|---|---|---|---|---|
| Ryzen 5 3600 | 60 (1% Low: 57–59) | 85 | 45–50% | 7 000 |
| Ryzen 5 5600 | 60 (1% Low: 58–60) | 90 | 40–45% | 11 000 |
| Ryzen 7 5700X3D | 60 (1% Low: 59–60) | 93 | 35–40% | 18 000 |
| Core i5-12400F | 60 (1% Low: 58–60) | 88 | 42–47% | 10 000 |
Вывод: для Elden Ring не стоит переплачивать за процессор. Ryzen 5 5600 выбран для универсальности — он раскрывает RTX 4060 и в других играх (Cyberpunk 2077, Forza Horizon 5, PUBG), где CPU важнее. Но если Elden Ring — единственная игра, можно сэкономить 4 000 ₽ и взять Ryzen 5 3600.
Оперативная память: 16 ГБ достаточно
Elden Ring в 1080p Max потребляет 8–10 ГБ RAM вместе с Windows и фоновыми приложениями. 16 ГБ DDR4 3200 МГц CL16 (2×8 ГБ) за 6 500–8 000 ₽ — достаточно для стабильных 60 FPS без фризов. Игра не чувствительна к частоте памяти так сильно, как Dota 2 или PUBG: переход с 2666 на 3200 МГц даёт всего 2–3% FPS. 32 ГБ (2×16) за 12 000–16 000 ₽ оправданы только при стриминге через OBS или работе с тяжёлыми браузерами. Альтернатива: б/у DDR4 3200 на Avito — 16 ГБ за 4 500–5 500 ₽. Обязательно двухканал — один модуль 16 ГБ снижает FPS на 10–15% и вызывает микрофризы при перемещении между зонами.
| Конфигурация RAM | Elden Ring 1080p Max (разблок.), FPS | 1% Low |
|---|---|---|
| 16 ГБ DDR4 3200 (2×8) | 90 | 75 |
| 32 ГБ DDR4 3200 (2×16) | 92 | 77 |
| 16 ГБ DDR4 2666 (2×8) | 87 | 72 |
| 16 ГБ одиночный модуль | 78 | 60 |
SSD: критичен для устранения фризов между зонами
Elden Ring занимает ~60 ГБ на диске, с DLC Shadow of the Erdtree — ~80 ГБ. Игра использует потоковую подгрузку текстур и геометрии при перемещении между зонами Междуземья. На HDD это вызывает фризы по 0,5–2 секунды при переходе через туманную границу между областями, особенно при быстром перемещении через Sites of Grace. На NVMe подгрузка занимает 0,05–0,1 секунды — почти незаметно. SATA SSD тоже подходит — разница с NVMe 0,02–0,05 секунды. Но NVMe быстрее при загрузке игры: 15–20 секунд против 35–50 секунд с SATA SSD и 2+ минут с HDD.
Windows + драйверы + софт — ещё 60–80 ГБ. 500 ГБ SSD хватает для Elden Ring и 2–3 других AAA, но 1 ТБ NVMe за 5 000 ₽ даёт запас на 6–8 AAA и устраняет необходимость удалять игры. Для Elden Ring SSD — не рекомендация, а требование: фризы при переходе между зонами на HDD портят опыт игры, особенно в боях с боссами, где границы арен подгружаются динамически.
Настройки Elden Ring: что включить, а что снизить
Elden Ring имеет ограниченный набор графических настроек, и большинство из них можно оставить на Max — игра хорошо оптимизирована. Для сборки за 70 000 ₽ с RTX 4060 оптимальна комбинация Max с выборочным снижением:
| Настройка | Рекомендация | Влияние на FPS |
|---|---|---|
| Качество текстур (Texture Quality) | Max (8 ГБ VRAM хватает для 1080p) | Низкое — 3–5% |
| Анизотропная фильтрация | x16 | Минимальное — 1% |
| Сглаживание (Anti-Aliasing) | On (TAA) | Среднее — 5–8% при Off |
| Качество теней (Shadow Quality) | High (не Max) | Высокое — 10–15% на Max |
| Качество освещения (Lighting Quality) | High | Среднее — 5–10% на Max |
| Качество эффектов (Effects Quality) | High | Среднее — 5–8% на Max |
| Качество воды (Water Surface) | Medium | Среднее — 5–10% на Max |
| Дальность прорисовки (Draw Distance) | High (не Max) | Высокое — 10–15% на Max, грузит GPU |
| Декали (Decal Quality) | Medium | Низкое — 2–3% |
| Размытие движения (Motion Blur) | Off | Не влияет на FPS, мешает обзору в боях |
| Качество травы (Grass Quality) | High | Среднее — 5–8% на Max |
| DLSS (мод) | Quality (через мод) | Прирост +30–40% к FPS (только с модом) |
С этими настройками RTX 4060 в 1080p выдаёт стабильные 60 FPS при стоковом лимите и 90 FPS с модом на разблокировку. Снижение теней и дальности прорисовки с Max на High даёт +10–15% FPS при разблокировке — критично для 90+ FPS в DLC-зонах. Motion Blur отключать обязательно — в боях с боссами размытие мешает читать анимации атак.
Ограничение 60 FPS и мод на разблокировку
Elden Ring имеет аппаратное ограничение 60 FPS — движок FromEngine синхронизирует физику и анимации с частотой кадров. Без мода даже RTX 4090 не выдаст больше 60. Мод на разблокировку (например, Elden Ring FPS Unlocker) снимает лимит, но может вызывать проблемы: физика разрушаемых объектов ускоряется, анимации воды и ткани дёргаются при FPS выше 60. Большинство игроков не замечают этих проблем, но purists предпочитают стоковые 60 FPS.
С модом на разблокировку RTX 4060 в 1080p Max выдаёт 90 FPS в открытом мире и 75–80 в боях с боссами. С модом DLSS 2 Quality — 120 и 100+ соответственно. Для монитора 60 Гц мод не нужен. Для 144 Гц — мод обязателен, иначе монитор работает на 60 Гц с повторением кадров. Важно: мод на разблокировку не нарушает EULA и не приводит к бану — FromSoftware не блокирует за использование таких модов.
DLSS и FSR в Elden Ring: только через моды
Elden Ring не поддерживает DLSS — ни DLSS 2, ни DLSS 3 Frame Generation — нативно. Движок FromEngine не имеет интеграции DLSS, и FromSoftware не добавила её. FSR 1.0 поддерживается нативно, но даёт низкое качество изображения. Однако сообщество создало моды, добавляющие DLSS 2 Super Resolution и FSR 2 в Elden Ring — они работают через подмену DLL-файла в папке игры.
DLSS 2 Quality через мод даёт прирост 30–40% FPS: с 90 до 120 FPS в открытом мире при разблокировке. Качество изображения сопоставимо с нативным 1080p — артефакты минимальны, потому что игра не имеет быстро движущегося UI. DLSS 3 Frame Generation через моды нестабилен на FromEngine: генерация кадров создаёт артефакты в эффектах заклинаний и при быстрых поворотах камеры. Поэтому RTX 4060 не получает преимущества DLSS 3 над б/у RTX 3070 в Elden Ring.
FSR 2 через мод — альтернатива для владельцев Radeon и GTX. Качество чуть хуже DLSS 2, но прирост FPS аналогичен. FSR 2 работает на любой видеокарте, включая GTX 1060 и RX 6600.
8 ГБ VRAM и DLC Shadow of the Erdtree
Базовый Elden Ring в 1080p Max потребляет 5–6 ГБ VRAM. DLC Shadow of the Erdtree добавило зоны с более тяжёлыми текстурами: Belurat, Scadu Altus и Enir-Ilim потребляют 6–7 ГБ. 8 ГБ VRAM у RTX 4060 и RTX 3070 хватает для 1080p Max без просадок. Однако при активном моде DLSS Quality с разблокировкой FPS потребление VRAM может достигать 7,5 ГБ — на грани. Если заметите фризы в DLC-зонах с DLSS, снизьте качество текстур на одну ступень или отключите DLSS.
В 1440p Max потребление VRAM достигает 7,5–8,5 ГБ — 8 ГБ на пределе. В 4K Max — 9–10 ГБ, 8 ГБ не хватает, вызывая троттлинг и фризы. Для 1440p и 4K нужен RTX 4060 Ti 16 ГБ или б/у RTX 3080 10 ГБ.
Альтернативная сборка: б/у RTX 3070 + Ryzen 5 3600 + 16 ГБ
Поскольку Elden Ring — GPU-bound игра и не нагружает процессор, можно сэкономить на CPU и вложить деньги в более мощную видеокарту:
| Компонент | Базовая сборка | Альтернативная сборка |
|---|---|---|
| Видеокарта | RTX 4060 8 ГБ (новая) — 26 000 ₽ | б/у RTX 3070 8 ГБ — 26 000 ₽ |
| Процессор | Ryzen 5 5600 — 11 000 ₽ | Ryzen 5 3600 (б/у) — 6 000 ₽ |
| Оперативная память | 16 ГБ DDR4 3200 (новая) — 7 000 ₽ | 16 ГБ DDR4 3200 (б/у) — 5 000 ₽ |
| Материнская плата | B550M — 6 000 ₽ | B550M — 6 000 ₽ |
| SSD | 1 ТБ NVMe — 5 000 ₽ | 1 ТБ NVMe — 5 000 ₽ |
| БП | 550 Вт — 4 500 ₽ | 650 Вт — 5 500 ₽ |
| Охлаждение + корпус | 5 000 ₽ | 5 000 ₽ |
| Итого | ~64 500 ₽ | ~64 500 ₽ |
| Elden Ring 1080p Max (разблок.), FPS | 90 (1% Low: 75) | 108 (1% Low: 90) |
| Elden Ring 1080p Max (сток), FPS | 60 (1% Low: 58–60) | 60 (1% Low: 59–60) |
Альтернативная сборка выигрывает по FPS при разблокировке (+20%) благодаря более мощной видеокарте. Ryzen 5 3600 не ограничивает Elden Ring: загрузка CPU 45–50%, и 1% Low держится на 90. Но минусы: б/у RTX 3070 без гарантии, TDP 220 Вт, нужен БП 650 Вт, а Ryzen 5 3600 слабее в других играх (Cyberpunk 2077, PUBG, Apex Legends). Если Elden Ring — основная игра и вы используете мод на разблокировку, альтернативная сборка выгоднее. Если играете с лимитом 60 FPS или важны другие игры — базовая сборка с RTX 4060 и Ryzen 5 5600 универсальнее.
Что проверить перед заказом
- Разрешение и герцовку монитора — 1080p 60 Гц достаточно (стоковый лимит), 144 Гц раскроют мод на разблокировку.
- Основные игры и рабочие приложения — если кроме Elden Ring играете в соревновательные шутеры (PUBG, Apex), Ryzen 5 5600 важнее, чем более мощный GPU.
- Физические размеры видеокарты и кулера — RTX 4060 обычно 2 слота, 230–250 мм; б/у RTX 3070 может быть 2,5–3 слота, 300+ мм.
- Мощность и разъёмы блока питания — 550 Вт с одним 8-pin для RTX 4060; 650 Вт с 6+8-pin для б/у RTX 3070.
- Объём SSD и возможность дальнейшего апгрейда — 1 ТБ NVMe + второй M.2 слот на материнской плате.
- Совместимость процессора и материнской платы — Ryzen 5 5600 требует AM4 с BIOS версии не ниже AGESA 1.2.0.0; Ryzen 5 3600 — любая AM4.
- Цены на оперативную память — DDR4 подорожала в 1,5–2 раза; ищите б/у на Avito: 16 ГБ за 4 500–5 500 ₽.
- Планы на DLC — если играете Shadow of the Erdtree, 8 ГБ VRAM на пределе в 1080p Max; снижайте текстуры при фризах.
- Мод на разблокировку FPS — скачайте заранее, если монитор 144 Гц; не приводит к бану.
Пути апгрейда
Сборка на AM4 имеет чёткие пути апгрейда на 3–4 года вперёд:
- GPU: RTX 4060 → RTX 5060 или б/у RTX 4070 — прирост 30–50% FPS, через 2–3 года. В Elden Ring прирост напрямую конвертируется в FPS при разблокировке.
- CPU: Ryzen 5 5600 → Ryzen 7 5700X3D — прирост 3–5% в Elden Ring (минимальный), но 15–25% в других играх (PUBG, Apex). Цена ~18 000 ₽.
- RAM: 16 ГБ → 32 ГБ (2×16 ГБ DDR4 3200) — для стриминга и тяжёлых задач, цена ~12 000 ₽ (новая) или ~8 000 ₽ (б/у).
- SSD: Добавление второго NVMe 1 ТБ — для библиотеки игр, ~5 000 ₽.
Итог
За 70 000 ₽ в 2026 году можно собрать ПК для Elden Ring в 1080p: RTX 4060 + Ryzen 5 5600 + 16 ГБ DDR4 + 1 ТБ NVMe обеспечивает стабильные 60 FPS в Max без просадок (стоковый лимит) и 90 FPS с модом на разблокировку. Elden Ring — GPU-bound игра, поэтому процессор не критичен: даже Ryzen 5 3600 справляется. Альтернативная сборка с б/у RTX 3070 + Ryzen 5 3600 за те же ~65 000 ₽ даёт 108 FPS с разблокировкой (+20%), но с TDP 220 Вт, без гарантии и со слабым CPU для других игр. DLSS 2 работает через моды и даёт +30–40% FPS; DLSS 3 FG нестабилен на FromEngine. SSD обязателен — на HDD фризы при переходе между зонами портят бой с боссами. Учитывайте рост цен на DDR4: 16 ГБ теперь стоят 6 500–8 000 ₽, но б/у на Avito — 4 500–5 500 ₽. Финальную конфигурацию стоит проверять целиком — HDD или один модуль RAM сведут на нет преимущество видеокарты.
Частые вопросы
Сколько оперативной памяти закладывать?
16 ГБ DDR4 3200 МГц CL16 (2×8 ГБ) — достаточно для Elden Ring: игра с системой потребляет 8–10 ГБ. 32 ГБ оправданы при стриминге или работе с тяжёлыми браузерами. Новые 16 ГБ стоят 6 500–8 000 ₽, б/у на Avito — 4 500–5 500 ₽. Обязательно двухканал — один модуль снижает FPS на 10–15% и вызывает микрофризы между зонами.
Нужен ли дорогой SSD ради FPS?
SSD для Elden Ring — требование, не рекомендация. На HDD фризы 0,5–2 секунды при переходе между зонами через Sites of Grace. NVMe сокращает подгрузку до 0,05–0,1 секунды. 1 ТБ NVMe за 5 000 ₽ — оптимально. Разница между HDD и SSD в Elden Ring больше, чем между RTX 3060 и RTX 4060.
Как выбрать блок питания для этой сборки?
550 Вт с сертификатом 80+ Bronze — минимум для RTX 4060 + Ryzen 5600. Общее потребление под нагрузкой ~230 Вт, запас 30% обязателен. Для б/у RTX 3070 (TDP 220 Вт) нужен БП от 650 Вт с разъёмом 6+8-pin. Не экономьте на БП — дешёвый no-name может спалить сборку.
Поддерживает ли Elden Ring DLSS?
Нативно — нет. Elden Ring не поддерживает DLSS 2, DLSS 3 Frame Generation или FSR 2. FSR 1.0 поддерживается, но качество низкое. Сообщество создало моды, добавляющие DLSS 2 Super Resolution и FSR 2 через подмену DLL. DLSS 2 Quality через мод даёт +30–40% FPS при разблокировке. DLSS 3 FG нестабилен на FromEngine — не рекомендуется.
Как снять лимит 60 FPS в Elden Ring?
Через мод Elden Ring FPS Unlocker — снимает аппаратное ограничение 60 FPS. RTX 4060 в 1080p Max с модом выдаёт 90 FPS в открытом мире, 75–80 в боях с боссами. Мод не нарушает EULA и не приводит к бану. Побочные эффекты: ускоренная физика разрушаемых объектов, дёрганая анимация воды и ткани при FPS выше 60 — большинство игроков не замечает.
Что важнее для Elden Ring: процессор или видеокарта?
Видеокарта. Elden Ring — GPU-bound игра: загрузка CPU не превышает 40–50%, загрузка GPU 90–100%. Переход с Ryzen 5 3600 на 5700X3D даёт всего +3–5% FPS. Переход с RTX 3060 на RTX 4060 даёт +10–12%, а с 4060 на RTX 3070 — ещё +20%. Вкладывайте бюджет в GPU, а не в CPU.
Можно ли играть в Elden Ring в 1440p на этой сборке?
Да. RTX 4060 в 1440p Max без DLSS со стоковым лимитом выдаёт стабильные 60 FPS. С модом на разблокировку — ~65 FPS, с модом DLSS 2 Quality — ~85 FPS. 8 ГБ VRAM в 1440p Max на пределе (7,5–8,5 ГБ) — возможны фризы в DLC-зонах. Для 1440p комфортнее RTX 4060 Ti 16 ГБ или б/у RTX 3080 10 ГБ.
Что лучше: новый RTX 4060 или б/у RTX 3070?
Для Elden Ring со стоковым лимитом 60 FPS — разницы нет, обе карты выдают 60. С модом на разблокировку б/у RTX 3070 быстрее на 20% (108 против 90 FPS). Но TDP 220 Вт, нужен БП 650 Вт, нет гарантии. RTX 4060 выгоднее для других игр с DLSS 3 (Cyberpunk 2077, Forza Horizon 5) и при сборке с нуля.
Хватит ли 8 ГБ VRAM для DLC Shadow of the Erdtree?
Для 1080p Max — да, но на пределе. Базовая игра потребляет 5–6 ГБ, DLC-зоны (Belurat, Scadu Altus) — 6–7 ГБ. С модом DLSS Quality и разблокировкой — до 7,5 ГБ. Если заметите фризы в DLC, снизьте качество текстур на одну ступень или отключите DLSS. Для 1440p 8 ГБ не хватает — нужен 4060 Ti 16 ГБ или 3080 10 ГБ.
Почему 16 ГБ DDR4 так подорожали?
Цены на чипы памяти выросли из-за дефицита производства и сокращения выпуска DDR4 в пользу DDR5. Если в начале 2025 года 16 ГБ DDR4 3200 стоили 4 000 ₽, то в октябре 2026 — 6 500–8 000 ₽. Альтернатива — б/у на Avito за 4 500–5 500 ₽: память — надёжный компонент, риск минимален.
CS2
Dota 2
Cyberpunk 2077
RDR 2
Valorant
Baldur's Gate 3
Elden Ring